캐릭터 초기 컨셉
by DDX 2022. 12. 22. 13:58
결과물과 많이 달라졌지만, 초기에 만들고자 했던 캐릭터 컨셉 아트. 처음으로 제작하면서 인체 비율이 굉장히 중요하다는 사실을 깨달았다. 보기에는 괜찮았으나 모델링할 때 비율이 너무 차이가 나 결국 그림이 아무 소용 없어졌다. 디테일도 엉성해서 모델링 제작 방향을 못잡기도 했다. 특히 문양이 문제였다. 다른 캐릭터를 만들 때에는 이 경험을 바탕으로 더욱 신경쓸 예정이다.
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